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09/01/2016

Instalando biblioteca SDL 1.2 no codeblocks

Segue o vídeo de como configurar a biblioteca de programação de jogos SDL 1.2 na IDE Codeblocks.





Resumindo o vídeo:

baixe o codeblocks, pode ser o portable: http://codeblocks.codecutter.org/

Baixe a lib SDL, a development: https://www.libsdl.org

No diretório que você descompactar o codeblocks vai ter uma pasta chamada MingW, é a pasta do compilador, dentro dela tem algumas pastas, incluindo as pastas "include", "bin", "lib". Quando você descompactar o aquivo SDL, também vai ter essas 3 pastas "include", "bin", "lib", o que você vai fazer é simplesmente colocar tudo que estiver dentro da pasta "bin" da SDL dentro da pasta "bin" do compilador e o mesmo com as outras pastas.
tudo da "bin" SDL dentro "bin" do MingW
tudo da "include" SDL dentro "include" no MingW
tudo da "lib"  SDL dentro da "lib" no MingW


Abra o Codeblocks e clique em "Settings->Compiler and debugger", clique na aba "linker settings", e cole esses comando na parte "Other linker options".
-lmingw32
-lSDLmain
-lSDL







05/01/2016

Instalando Allegro no CodeBlocks

Nesse tópico vou mostrar como se instala a biblioteca Allegro, mais especificamente a versão 4.4. Escolhi ela por ser mais fácil do que a versão mais recente, a 5.0.

A biblioteca Allegro é uma biblioteca gráfica, seu foco é programação de jogos, tanto 2D, como 3D. É muito fácil de ser instalara e a curva de aprendizado é bem pequena, é ideal para estudos.

No vídeo, mostro passo a passo como instalar ela na IDE CodeBlocks 13.12, o áudio está um pouco baixo porque eu gravei a noite e tinha gente dormindo, eu não queria falar muito alto.